Thiết kế hash map
Ràng buộc và giả định
- Để đơn giản, key chỉ là số nguyên phải không?
- Đúng
- Để xử lý va chạm (collision), có thể dùng chaining không?
- Được
- Có cần quan tâm tới load factor không?
- Không
- Có thể giả định đầu vào luôn hợp lệ hay phải kiểm tra?
- Giả định đầu vào hợp lệ
- Có thể giả định dữ liệu vừa với bộ nhớ không?
- Được
Lời giải
python
class Item(object):
def __init__(self, key, value):
self.key = key
self.value = value
class HashTable(object):
def __init__(self, size):
self.size = size
self.table = [[] for _ in range(self.size)]
def _hash_function(self, key):
return key % self.size
def set(self, key, value):
hash_index = self._hash_function(key)
for item in self.table[hash_index]:
if item.key == key:
item.value = value
return
self.table[hash_index].append(Item(key, value))
def get(self, key):
hash_index = self._hash_function(key)
for item in self.table[hash_index]:
if item.key == key:
return item.value
raise KeyError('Key not found')
def remove(self, key):
hash_index = self._hash_function(key)
for index, item in enumerate(self.table[hash_index]):
if item.key == key:
del self.table[hash_index][index]
return
raise KeyError('Key not found')