Skip to content

Thiết kế hash map ​

Ràng buộc và giả định ​

  • Để đơn giản, key chỉ là số nguyên phải không?
    • Đúng
  • Để xử lý va chạm (collision), có thể dùng chaining không?
    • Được
  • Có cần quan tâm tới load factor không?
    • Không
  • Có thể giả định đầu vào luôn hợp lệ hay phải kiểm tra?
    • Giả định đầu vào hợp lệ
  • Có thể giả định dữ liệu vừa với bộ nhớ không?
    • Được

Lời giải ​

python
class Item(object):

    def __init__(self, key, value):
        self.key = key
        self.value = value


class HashTable(object):

    def __init__(self, size):
        self.size = size
        self.table = [[] for _ in range(self.size)]

    def _hash_function(self, key):
        return key % self.size

    def set(self, key, value):
        hash_index = self._hash_function(key)
        for item in self.table[hash_index]:
            if item.key == key:
                item.value = value
                return
        self.table[hash_index].append(Item(key, value))

    def get(self, key):
        hash_index = self._hash_function(key)
        for item in self.table[hash_index]:
            if item.key == key:
                return item.value
        raise KeyError('Key not found')

    def remove(self, key):
        hash_index = self._hash_function(key)
        for index, item in enumerate(self.table[hash_index]):
            if item.key == key:
                del self.table[hash_index][index]
                return
        raise KeyError('Key not found')